区域雷达有两个重要的作用,一个是以雷达为中心,向周边区域探索。
虽然这种探索,只是以电磁波或者其他李翰林不懂的方式,但有了这个雷达,李翰林就可以以此来绘制地图了。
雷达的另外一个重要作用,是警戒和辅助。
警戒自不用说,发下不明生物后,可以发出警报提醒李翰林。
至于辅助功能,那就太多了,比如可以和哨戒炮联动,进行更加快速和精准的敌我识别。
再比如,辅助日后的飞弹,导弹之类的武器,更精准的命中目标,等等。
如此重要的建筑,造价自然也不斐,需要足足2500单位的物资,以及一个小时的时间。
从蓝色宝箱之中,开出了2000物资,加上水中心生产的一些,他现在足有2700+的物资。
建造雷达是可以的,可造完之后就是穷光蛋了。
保险起见,李翰林决定再等一等,等这次的任务结束以后再看。
至于另外的装甲工厂,李翰林匆匆看了一眼,就没有在意。
原本李翰林以为,装甲工厂就是造装甲车的,看完之后大失所望。
装甲工厂居然就是造装甲的,当然,这些装甲可以改装在车辆上,或者李翰林觉得哪些建筑物防御程度不够,也可以生产额外的建筑装甲。
总之,离他想要的坦克,步战车之类的装甲作战单位,还很远。
更别说这玩意还死贵死贵的,比之雷达,也就便宜了500单位的物资。
除了这两个新的建筑之外,李翰林把更多的精力,放在了新开启的回收系统之上。
通过对系统注释以及说明的阅读,李翰林基本理解了新开放的回收功能。
具体的操作,需要依靠之前建造的那座回收中心。
那座小型回收中心,中央区域有一个小型的回收装置,能够把任何物质,直接回收成原始物资。
比如说外面道路上,那密密麻麻的小汽车,想要再利用,就必须把它们重新熔炼成钢铁。
但现在,只需要把它们推到那座回收中心,再消耗上一点点能量,就能直接把那些小汽车,回收成可以通用的物资。
到时候,李翰林再拿这些物资,用来生产汽车还是装甲车,就随他自己了。
而且,这个回收装置,回收的可不止是钢铁,其他无论是石头,煤炭,甚至是食物和垃圾,都是可以回收的。
就连人类的尸体,包括丧尸,那个回收装置,都是可以回收的。
只有一种物质,回收装置回收不了,就是活物,任何有生命的活物,它都回收不了,包括还没有枯死的花草,以及还能动弹的丧尸。
不过无论如何,这对李翰林来说,都是一个巨大的好消息。
毕竟屋外,躺着茫茫多的无主资源,这些东西,现在都可以换成物资了。
但是,当李翰林打开系统界面中的回收中心时,差点一口老血喷出来。
回收中心占地4*4,和之前的便利店一样,差不多应该是60多个平方。
然而,这只是回收中心的大小,内部装修界面居然显示,占地最多的是回收中心四个角落的金属柱子。
中间那个被金属柱子支撑的回收装置,才区区一平方左右。
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