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卷末总结(第1页)

嗯,到此差不多第一卷写完了,千年也勉强做个卷末总结,勉力一下自己,也总结一下不足。

首先,这本书一开始便发错了地方,本来该发“轻小说-衍生同人”类别,虽然跑到“无限诸天”的分类也不算跑题,但是在这个分类,作品名不能带其他小说的名字,编辑让我消掉“斗破”,而本书作品名也从“从斗破开始刷新词缀”改成了现在的“全民轮回:我能刷新角色词缀”!

这样的变化,让本来瞄准斗破同人的读者,没法找到该作品,唉,时也命也。

第二,关于本书的世界观,设定的融合世界,斗气大陆天玄大陆都成为邻居了,修行体系也是各色各样,这个设定最起初的原因,是为了解决各个体系战斗力对比而打的补丁,毕竟,每个读者都会偏向自己喜欢的那本作品的体系。

这个设定,千年也不知道该不该说好,只能说...一些较真的读者,千年能理直气壮的反驳它们(哭笑.jpg)。

第三,还有一个错误,便是金手指...不,应该说简介的错误。

简介中过度的宣传了角色词缀,但是书中,千年却只是将词缀变成了一个用于获取功法、法宝等等的工具。

其实这个本没有什么,如果小说名是一开始的“从斗破刷新角色词缀”,那所有读者都知道,主题是斗破同人,副主题才是词缀;但是现在作品名中有着“全民游戏”这个,就导致了大部分读者更想要看到各种各样词缀的花式操作。

这个千年也不知该如何,不过如果追读的书友,应当发现前两章千年做了一个“角色词缀系统升级”的坑,就看看各位书友的的意愿了,是依旧这般,还是突出词缀,玩得更花,做个调查吧,前者恢复1,后者恢复2。

第四,啊不,最后一条,便是关于玩家...或者说,以后会出现的非原著人物。

原本做出设定,是因为千年担心自己写同人是会复述原著,但是又担心写不好蝴蝶效应,便是直接了当的添加了变数,没错,玩家就是用来打破剧情的存在,可以不考虑蝴蝶效应逻辑的....工具人!

这方面也做一个调查吧,看看玩家喜不喜欢这些“工具人”的出现,更喜欢看原著人物,希望多些他们戏份的,回复1。接受现在这种原著玩家双分模式的,回复2。

不过这个改变,会涉及部分大纲,千年在这里看情形采纳。

以上。

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