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第56章 替天行道(第1页)

作为话题中心的曹羿,此刻却在一边洗澡,一边关注着系统的最新变化。

【完成国内联赛登场比赛,奖励10%的经验值。】

......

【常规荣誉时刻】可重复;

【取得比赛胜利,奖励荣誉值1点。】

【比赛打破僵局,奖励荣誉值0.5点。】

【比赛梅开二度,奖励荣誉值1.5点。】

......

【历史荣誉时刻】唯一性;

【本轮最佳阵容,特别奖励荣誉值2点;】

【本轮最佳进球,特别奖励荣誉值2点;】

【连续3场进球,特别奖励荣誉值3点;】

【连续取得3场比赛胜利,特别奖励荣誉值2点;】

......

荣誉★:18点;

经验☆:72%;

看完个人面板,最高兴的就是盘带数值变化。比赛结束,终于从9【10】,变成了盘带10了。

之前花费经验值拓展的天赋上限,经过这段时间的训练和比赛,成功提升了1点。

今天下半场的比赛,让他非常的有感触。

对手的重视和对他的包围,越来越厉害。竞技队还将他当成核心运用,就很容易被对方切断进攻节奏。

所有球到最后都想交到他的脚下来,可他面对重围,却无法将关键球传出去。

要么球队不在将他视为核心,不过多的将球给他。

这是曹羿不能接受的。

留在竞技队练级,为的就是当核心,打比赛。

那剩下的方案,就是他把传球能力开发出来了。

只要球到了他脚下后,还能传到威胁位置,没有掉进黑洞。

那么,对手继续重兵包围住他,也就丧失了原来的意义。

等于他从另外的角度,解开了自身的束缚。

现在的传球8的数值太过于弱势,即便【有志者】给出30%的效果提升,比赛中也意义不大。

基数太低,谈提升就没有多大的意义。

因此,下一阶段的本身技术提升方向算是确定了。

先补全技术明显的弱项,不能太差了。然后再有选择的,提高优势强项。

上次积累满了经验值100%后,曹羿也注意到了。

他可以选择提升的天赋里,并不包含速度、爆发力、弹跳和体质。

这很可能意味着,拓展能力值在17以上的天赋,所消耗的经验值不止是1点。

也或许,除了消耗经验值外,还需要满足别的什么条件。

目前还不知道,1点经验值拓展1点能力天赋的界限在哪里。

洗完澡,看看身上青一块、红一块的淤青,曹羿再次感到无奈。

回到更衣室,先拿冰块消肿止疼,又是一阵龇牙咧嘴。

说到底,还是身体不够强壮,力量不足导致的。

陷入重围后,对手格外的喜欢和他拼力量。可他现在的核心力量还不足,这一点就很吃亏。

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